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    從實體零件到鈑金零件,只需要6個步驟

    發布時間:2022-02-16 09:25:10 人氣:2889
      SOLIDWORKS具有非常強大的鈑金功能,可以方便快捷地生成各種類型的鈑金零件。但是,有時人們希望直接使用現有的實體零件來生成相應的鈑金零件,而不是使用鈑金工具從頭開始建模。

      在本期中,我們將使用“轉換為鈑金”工具來演示如何將實體零件轉換為鈑金零件。操作過程主要分為以下六個步驟:

      1.使用SOLIDWORKS打開實體零件后,單擊“鈑金”選項卡中的“轉換為鈑金工具”。

      2.選擇一個固定實體。

      3.將金屬板厚度設置為1毫米。

      4.將默認彎曲半徑設置為1毫米。

      5.選擇實體零件上表示彎曲的12條邊。

      6.將所有切口的默認間隙設置為1mm,然后單擊“確定”完成鈑金零件的建模。

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